신입생은 1학년 동안 교양 28학점, 전공 9학점 이수를 권장하고 있습니다.
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구분 |
1학기 |
2학기 |
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기초교양 (12) |
외국어 |
• 대학영어회화Ⅰ(2) |
• 대학영어Ⅰ(2) |
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언어와 표현 |
• 글쓰기(2) |
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사고 |
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• 비판적 사고(2), 통계적 사고(2), 수리적 사고(2) 중 선택 |
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AI 리터러시 |
• AI 기초와 윤리(2) |
• AI 활용-엑셀과 데이터과학(2) |
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균형교양 (6) |
인간과 예술, 사회와 문화, 과학과 융합, 글로벌 소통 중 3개 영역 6학점 이상 |
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진로탐색교양 (10) |
전공탐색 |
• 과학, 사회, 인문학 입문(3) • 전공탐색 계열 공통 교과목 3학점 이상 |
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진로이해 |
• 인제 새내기 세미나(1) • 진로·전공설계 Ⅰ(1) • 진로·전공설계 Ⅱ(1) |
• 진로·전공설계 Ⅲ(0.5) • 진로·전공설계 Ⅳ(0.5) |
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전공 (9) |
전공필수 |
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• 융합리터러시(3) • 글로컬 토픽 세미나(3) |
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진로선택 |
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• 희망학과 기초전공 교과목 3학점 이상 |
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※ 파란색의 교과는 자유전공학부 교수진이 직접 운영하는 교과목입니다.
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경영 |
혁신신약·제약공학 |
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경영트렌드의 이해(3) 비즈니스 커뮤니케이션(3) |
일반화학Ⅰ(3) 일반생물학Ⅰ(3) |
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의생명보건 |
공학 |
사회과학 |
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기초수학(2) 기초화학(2) 기초생명과학(2) 기초물리학(2) 의학용어(2) |
사고력 기반 CAD 입문(2) 건축기초설계1(4) 기계기술을 품은 요즘 자동차(2) 반도체 및 전자공학의 이해(2) 가상공간 기초실습(2) 기후위기와 도시안전(2) 전기와 배터리로 여는 미래(2) |
AI 시대의 실존역량(2) AI 기반 사회과학 글쓰기(2) 사회문제로 읽는 현대사회(2) 데이터 기반 사고(2) 사회과학의 이해(2) |
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컴퓨터·AI계열 |
미디어·콘텐츠계열 |
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컴퓨터 기초실습(2) AI시대의 사고법(2) 게임과 재미(2) AI물류(2) |
미디어와 커뮤니케이션(2) AI와 컴퓨터 그래픽스 기초(2) 콘텐츠의 세계로 떠나는 문화여행(2) 미디어속의 음악(2) |
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2학기에는 각 학과에서 개설한 전공탐색 교과목을 3학점 이상 이수해야 합니다. 학생의 판단에 따라 학과 구분 없이 1개 이상 선택이 가능합니다.
■ 혁신신약·제약공학 및 의생명보건계열
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혁신신약·제약공학부 |
식품영양·식품공학부 |
의공학과 |
의료 IT공학과 |
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일반화학Ⅱ(2) 일반생물학Ⅱ(2) 제약공학개론(2) |
식품재료학(2) 현대인의 영양과 건강(2) 식품영양식품공학개론(2) |
의공학개론(2) 기초의공화학(2) Pre캡스톤디자인Ⅰ(2) |
생명정보 유전자(2) 의료IT와 지식재산권(2) 인공지능과 뇌과학기초(2) |
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보건안전공학과 |
응급구조학과 |
의생명공학과 |
스포츠헬스케어학부 |
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보건의 이해(2) 안전의 이해(2) 직업과 건강(2) |
기본 심전도(2) 기본약리학(2) 응급기초의학(2) |
의생명공학입문(2) 최신의생명과학(2) 생명공학기초실험(2) |
이론 |
실기 |
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스포츠심리학(2) 스포츠해부학(2) 한국체육사(2) Pre캡스톤디자인Ⅱ(3) |
수영(2) 운동과 건강(2) 전문스포츠실습(3) | |||
■ 사회과학·경영계열
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경찰행정학과 |
보건 행정학과 |
법학과 |
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경찰학(3) 경찰행정학(3) |
공중보건학(3) 보건행정학의 이해(3) |
공법입문(2) 사법입문(2) 형법입문(2) |
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상담심리치료학과 |
사회복지학과 |
경영학부 |
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스트레스와 적응(3) 체험적 상담입문(3) |
사회복지개론(3) 인간행동과사회환경(3) |
경영학원론(3) 창업 경영 시뮬레이션(3) |
■ 공학계열
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건축학과 |
실내건축학과 |
소방방재학과 |
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건축설계2(4) 건축표현(2) |
공간표현테크닉(3) 가상공간모델링(3) |
소방방재의 이해(3) 스마트도시 방재개론(3) |
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기계·전기차공학과 |
전기·배터리공학과 |
반도체·전자공학부 |
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모빌리티기초(3) 창의기계설계(3) |
전기의 이해(3) 배터리 입문(3) |
반도체공학입문(3) 전자공학입문(3) |
■ 컴퓨터·AI계열
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컴퓨터공학과 |
AI소프트웨어학과 |
게임학과 |
스마트물류학과 |
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웹 프로그래밍(3) 컴퓨터프로그래밍(3) |
AI프로그래밍(3) 데이터 탐색(3) |
게임학개론(3) 기초컴퓨터그래픽(3) |
공학과 경영(3) 모빌리티와 로지틱스의 이해(3) |
■ 미디어·콘텐츠계열
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멀티미디어학과 |
문화콘텐츠학과 |
미디어 커뮤니케이션학과 |
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미디어와 기초표현(3) 캐릭터디자인(3) |
캐릭터와 스토리기획(3) 트렌드와 문화비지니스(3) |
광고와 미디어(3) 기초 편집론(3) |
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웹툰영상학과 |
음악학과 |
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쇼트와 스토리보드(3) 일러스트레이션(3) 클립스튜디오 포토샵(3) |
이론 |
실기 |
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음악이론1(2) |
전공실기2(3) 마스터클래스2(1) 연주2(1) 합창2(1) |
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